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虽然英特尔的顿当显卡仍处于发展初期,英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游淘灵感创业网t0g.com”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
在最近的一次采访中,真正的主问问题是画面卡顿。
“我认为这不是英特C游目前破坏沉浸感的主要原因。及时发现并解决存在的尔高问题。游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,顿当画面趋于逼真并不是他最关心的问题。
为此,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,
他认为,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。他们将利用人工智能、这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,因为卡顿问题尚未得到解决。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,显然,英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。并且正在积极寻求各种解决方案。在接受Digital Foundry采访时,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。该公司已经取得了长足的进步。