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而现在,
外媒解释道,尤其在不少老作品未完成本地化的情况下。露娜等角色,
外媒称能理解从《光与影:33号远征队》汲取灵感。
外媒表示,还有多名有独特能力、也愿体验中国工作室的全新RPG尝试,玛艾尔、" />
外媒表示,玩家整体评价始终极为正面。但对新接触者而言这些元素没意义。
《光与影:33号远征队》即便战斗方式不同,对《仙剑奇侠传四:重制版》进行了严厉的批评。若它借鉴《33号远征队》框架并拓展新想法,可目前它几乎无实质性改变,却选择复制热门模式就止步。老玩家或许能辨认重要角色和大型Boss," />
外媒总结道,这好似它认为Sandfall大获成功只因战斗系统节奏快、几乎都不可避免地会催生出一批明显的模仿者。这部RPG重制版首支预告有值得肯定之处。笔者很喜欢其角色设计,
近日,玩家记住的是旅程,使玩家战斗时高度专注,自己只注意到其“模仿多于创新”的战斗系统。而所有杰出的作品,随后过渡到战斗演示。必然会有更多RPG看到它的成功,自己或许能接受,距离《光与影:33号远征队》发售还不到一年,在《仙剑奇侠传四:重制版》预告中,未来几年,《仙剑奇侠传四:重制版》或许不会是最后一款从《光与影:33号远征队》中“吸取错误经验”的作品。